
Kodeks Wojownika
Lista szesnastu zasad, których przestrzegać powinny koty z klanów. Uczy się go kocięta od pierwszych księżyców życia,
a dotyczy on ich do ostatnich dni wśród żywych.
-
Broń swego klanu, nawet kosztem własnego życia. Możesz zawierać przyjaźnie poza klanem, ale twoja lojalność musi pozostać przy własnym, gdy pewnego dnia przyjdzie ci walczyć z przyjacielem.
-
Nie poluj i nie wstępuj na teren innego klanu.
-
Starszyzna, karmicielki i kocięta muszą zostać nakarmieni przed uczniami i wojownikami. Uczniom nie wolno jeść bez pozwolenia, dopóki nie zapolują, by nakarmić starszyznę. Jeżeli jakiś wojownik lub uczeń jest chory lub ranny, może jeść razem ze starszyzną, królowymi i kociętami.
-
Zwierzyna zabijana jest tylko po to, by się nią pożywić. Podziękuj Klanowi Gwiazdy za jej życie.
-
Kocię musi mieć przynajmniej sześć księżyców, by zostać uczniem.
-
Nowo pasowany wojownik musi odbyć milczące czuwanie przez jedną noc po ceremonii.
-
Kot nie może być pasowany zastępcą, dopóki nie uczył choć jednego ucznia.
-
Zastępca zostaje przywódca, kiedy poprzedni przywódca umiera.
-
Po śmierci lub odejściu zastępcy, nowy zastępca musi zostać wyznaczony nim księżyc dojdzie do szczytu.
-
Zgromadzenie czterech klanów odbywa się w każdą pełnię, kiedy trwa rozejm. W tym czasie nie powinno być żadnych walk między klanami.
-
Granice muszą być sprawdzane i oznakowane każdego dnia. Przegoń każdego, kto wkroczył na terytorium twojego klanu.
-
Żaden wojownik nie może opuścić kocięcia w bólu czy niebezpieczeństwie, nawet jeśli jest to kociak z innego Klanu.
-
Słowo przywódcy jest prawem.
-
Honorowy wojownik nie potrzebuje zabijać innych, by zwyciężyć swoje bitwy, jest to dozwolone jednak w obronie własnej lub jeśli koty są wyjęte spod kodeksu wojownika.
-
Wojownik odrzuca wygodne życie kota domowego.
-
Każdy klan ma prawo być dumnym i niezależnym, ale w ciężkich czasach klany muszą zapomnieć o granicach i walczyć ramię w ramię, aby ochronić siebie nawzajem. Każdy klan musi pomagać innym, aby żaden z nich nie upadł.
Wyjątki
-
Udając się do Księżycowego Kamienia lub Księżycowej Sadzawki, wojownicy innych klanów musieli przechodzić przez tereny Klanu Wiatru lub tereny Klanu Pioruna na terytoriach nad jeziorem.
-
Koty mogły wchodzić na terytoria innych klanów, kiedy miały coś do przekazania innym klanom, lub by prosić je o pomoc.
-
Kodeks ustępuje zasadzie o posłuszeństwu przywódcy, kiedy ten okazuje słabość lub okrucieństwo gdy jego klan jest w niebezpieczeństwie, lub gdy jego przywództwo krzywdzi klan. Kodeks nawet oczekuje nawet aby wojownik wyzwał do walki przywódcę.
-
Przy jeziorze, koty mogą podróżować na ziemiach innych Klanów tak długo jak są trzy długości lisa od jeziora, na przykład aby pójść na Zebranie.
Dodatkowe zasady
-
Te zasady nie są częścią kodeksu, ale oczekuje się, że będą w ten sposób traktowane:
-
Medyk nie może mieć kociąt, ani partnera.
-
Kocięta muszą pozostawać w obozie zanim zostaną uczniami, nie mogą też polować.
-
Bezpieczeństwo całego klanu jest ważniejsze od bezpieczeństwa jednego kota.
-
Klany nie mogą wygnać innego klanu.
-
Klany nie mogą zmuszać innego klanu do dzielenia się terytorium.
-
Patrole nie mogą atakować kotów, które zostały wysłane na misję, którą zaakceptowały wszystkie cztery klany.
-
Koty nie mogą jeść przed podróżą do Księżycowego Kamienia lub Księżycowej Sadzawki, gdzie będą rozmawiać z Klanem Gwiazdy.
Odrzucone zasady
-
W historii istnienia Kodeksu Wojownika zaproponowano kilka zasad, które jednak z różnych przyczyn nigdy nie zostały zaakceptowane:
-
Jedynie koty czystej krwi, urodzone w lesie, mogą należeć do klanu (zasugerowane przez Pierzastą Gwiazdę).
-
Każdy z klanów powinien jeść oddzielny rodzaj zdobyczy, która najbardziej mu odpowiada (zasugerowane przez Rudzikową Gwiazdę).
-
Każdy, żyjący w klanie kot musi zaakceptować fakt, że to Klan Gwiazdy kontroluje życie w klanie, a wyparcie się tego oznacza znieważenie Kodeksu Wojownika (zasugerowane przez Gołębią Gwiazdę).
Zasady kodeksu są często łamane. Wielu wojownikom zdarza się nie podążać ściśle ścieżkami kodeksu.
Przewidziane kary:
-
Po śmierci pójście do Mrocznej Puszczy zamiast do Klanu Gwiazdy.
-
Zostanie wygnanym z klanu.
-
Przymusowe odejście ze stanowiska.
-
Inne kary wyznaczone przez przywódcę.